Publication: Sistema de creación de contenido visual para organización deportiva
| dc.contributor.advisor | Camargo Ortega, Luis | |
| dc.contributor.author | Morales Hernández, Leidy Daniela | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-27T12:56:03Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo de grado, titulado Sistema de Creación de contenido visual para organización deportiva, tiene como propósito diseñar e implementar un flujo automatizado en n8n que permita recibir solicitudes publicitarias por medio de Telegram, interpretarlas mediante inteligencia artificial, generar propuestas de contenido y producir imágenes promocionales de manera organizada y eficiente. El sistema fue concebido como una solución práctica para optimizar la creación de contenido digital, reduciendo tiempos de trabajo manual y mejorando la estructuración del proceso creativo. El flujo desarrollado recibe mensajes de texto y notas de voz desde Telegram. En caso de recibir audio, este es transcrito automáticamente a texto para que la solicitud pueda ser procesada por el agente conversacional. Posteriormente, un agente de inteligencia artificial llamado Dani analiza la información enviada por el usuario y genera una salida estructurada en formato JSON que contiene el estado de la solicitud, la idea visual, el texto sugerido, el prompt de imagen, el mensaje para el usuario y los posibles datos faltantes. Esta estructura permite controlar el proceso de revisión, aprobación y producción de manera clara y ordenada. Una vez la propuesta es aprobada por el usuario, el sistema inicia la generación de la imagen promocional, la almacena en Google Drive y la envía nuevamente por Telegram para su validación final. De esta forma, el proyecto integra mensajería, procesamiento de lenguaje natural, generación de imágenes y almacenamiento en la nube dentro de una sola arquitectura automatizada. | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Ingeniero(a) de Sistemas | spa |
| dc.format.extent | 47 p. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uniremington.edu.co/handle/123456789/9498 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher | Corporación Universitaria Remington | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías | spa |
| dc.publisher.place | Tuluá (Valle del Cauca, Colombia) | spa |
| dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas | spa |
| dc.rights | Derechos Reservados - Corporación Universitaria Remington, 2026 | spa |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
| dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | spa |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | spa |
| dc.subject | Inteligencia artificial | spa |
| dc.subject | Respaldo visual | spa |
| dc.subject | Workflow | spa |
| dc.subject.lemb | Automatización | |
| dc.subject.lemb | Inteligencia artificial | |
| dc.subject.lemb | Lenguajes de máquina | |
| dc.title | Sistema de creación de contenido visual para organización deportiva | spa |
| dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | spa |
| dc.type.content | Text | spa |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | spa |
| dspace.entity.type | Publication | spa |
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- RIU-PRE-2026 Sistema creacion contenido.pdf
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