Módulo : Animación en 3D II unidad 2
dc.contributor.author | Facultad Diseño | |
dc.date.accessioned | 2024-10-23T17:46:18Z | |
dc.date.available | 2024-10-23T17:46:18Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | La asignatura Animación 3D-2 busca profundizar en el aprendizaje de las herramientas del software 3D Max necesarias para poder generar un proceso de modelado avanzado dentro de lo que se conoce como Modelado Geométrico (Hard Surface), y modelado Orgánico (organic Surface).El estudiante estará en la capacidad de aplicar las herramientas aprendidas, en el diseño de personajes geométricos y orgánicos, con un nivel de detalle avanzado según sus capacidades, y será capaz de diseñar entornos tridimensionales para llevarlos a un producto narrativo animado de gran calidad, a partir del uso correcto de cámaras, iluminación y texturas dentro del programa de modelado 3ds Max, en su versión 2023 | |
dc.format.extent | 19 p, | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uniremington.edu.co/handle/123456789/5078 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Corporación Universitaria Remington | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/ | |
dc.subject | Plan de estudios | spa |
dc.subject | Módulo | spa |
dc.subject.lemb | Currículo | |
dc.subject.lemb | Plan de estudios | |
dc.title | Módulo : Animación en 3D II unidad 2 | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_8042 | |
dc.type.local | Documento de trabajo | |
dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/WP |
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