Facultad Ingenierías2024-08-022024-08-022020https://repositorio.uniremington.edu.co/handle/123456789/3782Con el desarrollo de la asignatura, se pretende que, a través de una temática, se desarrollen procesos de investigación formativa, se construya un prototipo de software completamente funcional, se escriba un ensayo como resultado de investigación y se realice la socialización del proyecto, utilizando entre otros elementos un póster. De igual forma la asignatura pretende recoger competencias previas, en relación con la lógica de programación, lenguajes de programación, base de datos y la estructuración de proyectos, en concordancia con el perfil del pregrado y generar otras tanto profesionales como personales, a través de la consolidación del proyecto investigativo, con resultados incorporados a prototipo de software.125 p.application/pdfspaPlan de estudiosMóduloMódulo : Ingeniería de software IIIhttp://purl.org/coar/resource_type/c_8042Plan de estudiosCurrículo